Lua中可以创建我们之前绑定好的对象(比如scene),那么如果将这个对象返回到cpp中来使用,发现他的count很大(43),对于这种情况是不能这么使用,还是我哪里做错了呢?代码就不贴了,基本创建都是用helloworld默认方法创建的。请大神们速来



Lua中可以创建我们之前绑定好的对象(比如scene),那么如果将这个对象返回到cpp中来使用,发现他的count很大(43),对于这种情况是不能这么使用,还是我哪里做错了呢?代码就不贴了,基本创建都是用helloworld默认方法创建的。请大神们速来


