【求助】 LuaDevelopmentTools 调试 cocos2dx, 断点无效

哪位大神用过ldt调试cocos2dx, 为嘛我这边连接上, 下断点无效,(手动把文件拖到左边文件列表的)

启动的地方插了下面的代码
local initconnection = require(“debugger”)
initconnection(‘127.0.0.1’, 10000 , ‘luaidekey’)

LDT 这边的Console有游戏日志输出.
(附图)

ldt没用过,不过可以建议你尝试一个vs插件:BabeLua 免费的。
luastudio也不错,不过是收费的,可以免费试用一个月。

package.path没有设置正确。

你导入的脚本所在的文件路径和你的package的上级路径不一致。
虽然你在文件上面设置了断点,但是在package.path里面并没有这个文件。

在lua的主入口,修改一下package.path,加多几个层级的目录进去。

兄弟,用这个 http://forum.cocos.com/t/lua-1-0-luastudio-babelua-dll/36553/11

BabeLua 有用过. 还可以.

噢, 感谢, 我试试看.