各位大神你们好,俺是一个小虾米,在这技术的海洋里面遨游,经过俺的不懈努力,不断学习,终于在前几天写成了我人生中第一个小游戏,ios的,当然,游戏写完了就得发布,发布了就得挣钱,不求大富大贵,但求能挣个零花钱,所以,游戏要植入广告,为了增加游戏的知名度,还要加入qq空间分享的功能,由于一直在用有米广告平台的sdk,于是看了一下有米文档,发现都是用object写的,但是我的游戏使用lua写的,qq分享的sdk也是object-c的,这就涉及到,两种编程语言共同协作的问题,所以我就在知识的海洋里面找啊找,找啊找,大致了解了要用luaoc,可是网上关于luaoc的文档太少了,实例更是寥寥无几,现在特发此贴,求助广大网友,大神们,望能抽出宝贵时间,来看看此贴,若是有心,变解答一二,小弟不胜感激,若是无意,大可不必客气,吐槽几句,小弟也是无任何怨言。
问题描述1:有米sdk+quickcoco2d实现ios下。
问题描述2:腾讯qq空间分享sdk+quickcocos2d实现ios下。
问题描述3:luaoc实现。
可以参考 samples 里那几个 umeng 相关的例子。都有 luaoc 的用法。基本上照着改改就可以用了。
下载2.2.3版本的在实例里面都能找到,呵呵。
吧友,不好意思,我被工作耽搁了,没有及时给你回答,可别戳我脊梁骨哈。貌似廖大们已经帮你解决了。你帖子质量不错,加油,多发帖,我看好你哟!
请问lz是如何解决的啊?!非常感谢!