想要导入lwf库 到cocos2dx项目中来,遇到问题

error C2039: “createWithByteArrays”: 不是“cocos2d::GLProgram”的成员

这个错误发生在lwf_cocos2dx_resourcecache.cpp中的
void LWFResourceCache::initAddColorGLProgram()
{
m_addColorGLProgram = GLProgram::createWithByteArrays(//这一行
ccPositionTextureColor_noMVP_vert,
s_additiveColor_frag);
m_addColorGLProgram->retain();

createWithByteArrays,到底在哪里?