自动生成项目,资源文件,init
UILayer* uiLayer=UILayer::create(); auto myLayer=dynamic_cast<Layout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("FishJoy2.json")); uiLayer->addWidget(myLayer); this->addChild(uiLayer);
运行
提示::拷贝0x00BC7045 处有未经处理的异常(在 HelloCpp.exe 中): 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突。cocos2d::CCObject = {m_uID=??? m_nLuaID=??? m_uReference=??? …}
m_bEnabled = <无法读取内存>
m_bVisible = <无法读取内存>
m_bBright = <无法读取内存>
…
都是无法读取内存?啥原因?