我想用mac编译一下这论坛上教程中的3D酷跑,我下载了源码,发现里面cocos2d的目录是空的,于是把cocos2d的代码放进去,然后add files把cocos2d_libs.xcodeproj加进去,开始编译,然后报错:Prefix.pch : #include “cocos2d.h” cocos2d.h file not found。
这时,我发现cocos2d_libs.xcodeproj的targets下的build all libs ios是包含了相关路径的,为什么还报这个错呢?
我是否可以在demo这个工程里,单独编译这个子工程cocos2d_libs.xcodeproj。(工程里面再加了工程,我称为子工程),如果能够编译,该如何编译?