求助:Mac下用Android Studio, 跑cocos2d-x android 工程,怎么设置build.gradle?

系统:Mac OSX 10.10
cocos2dx 版本:3.3 final
IDE :Xcode 6.1.1 / Android Studio 1.01

问题是这样的:
用cocos2dx 文件夹里的readme.md 里讲得方法,建立了一个mygame 的工程
Xcode打开ios工程,能顺利编译运行。
但是Android Studio 始终搞不定。
请问,大家,有用Android Studio 跑cocos2d-x android 工程跑起来的么,有的话,请问是怎么配置的。
研究了好多天了,最后卡到了下面的错误上

如图(错误信息截图)