Mac版一个贼坑的BUG

09版本就有了,新版本还在…
资源列表新建文件或者文件夹的时候,有时候不会创建在选择的目录下而是创建在根目录下,在你以为创建错了准备删除的时候提示删除资源无法恢复的时候果断点击确认删除,然后就是见证奇迹的时刻了,硬盘下asset里什么都没了,用硬盘恢复工具都没找回来,神奇…没有项目备份习惯了得哭死
还有个问题,creator可以做rpg类游戏么,资源过多的时候比如像任务动画用的散图,以后会越来越多,超10W数量的散图加载的时候会死人么???每个文件都要生成一次.mate文件,每次打开的时候好像还得对比…

是不是资源过多的游戏还是得用2dx,这个适用于资源少的小游戏,看更新好像都在不停的适配各种小游戏平台

有解么…加载了1个G的散图资源(不敢打成plist…),打开花了十几分钟,资源管理器操作的时候卡顿一秒…