MAC上使用cocos2d-x-lite v1.3分支编译的模拟器显示只有窗口一半大小

如题


一启动游戏就这样。触摸区域还是全屏幕大小下的

你是指的用来预览的模拟器吗
用内置的模拟器会有问题吗

不明白你说的 预览模拟器和内置模拟器的区别
我这是用的v1.3分支自己编译的模拟器

你是不是使用了两个显示屏+mac os seirra?尝试把这个模拟器从一个显示屏拖到另一个显示屏试试?

恩 拖到mac自带的显示器上就正常了,外接显示器有问题. 但是1.2版本没这个问题 。
http://forum.cocos.com/t/github-cocos2d-x-lite-v1-3-1-3-1-beta-creator-build/41201麻烦这个问题也看下

因为 mac10.12 editbox 输入不了,所以升级了 glfw,但是 glfw 现在还有坑,所有会有这个小问题。