最近上课使用cocos2d-x引擎开发2d游戏,使用Mac不管是开win8虚拟机使用visual studio还是直接在OS x下使用xcode创建一个cocos2d-x项目后,硬盘都会少掉2G左右的空间,但是每次删除整个项目文件发现只能清理1G左右或者不到的空间。问在windows下创建项目的同学,都说没有怎么关注容量变化。我已经创建并删除了很多个项目,现在硬盘已经被吃掉近10个G了,我的电脑本身只有128G,容量有限!!!求助!!
这个是会这样的,只要你XCDOE编译过,就会占,占在Xcode里