MAC 版CocosCreator 模拟器运行 没有文字是什么情况啊?无法显示系统文字字体?萌新求解~

我再完全卸载重装一次 1.6,确定下 安装的过程中是否有报错吧。
安装的时候都是进度条,我也记不清,我再试下。

web 的是 OK 的吧,那如果是 ok

你看一下偏好设置那里,你用的是内置 engine 还是自定义的,然后你顺便截图一下编辑器的版本号是多少

@Knox
web 是ok的。
我重装过还是这样, 是 cocoscreator 的环境配置有问题吗??
这是偏好设置的信息:

engine 地址无法配置 ,open后是 cocoscreator 的安装目录下的:

/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x
/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/engine

我的意思是,让你去检查这些按钮的Lable呀,把勾勾勾上就OK了,老版本的工程升级到1.5以上就会这样的。

我新建也是这样 ,不是老版本的工程问题,我新建的截图上面也有。
label上的勾勾都已经勾上的

这是引擎版本:

我在虚拟机跑cocos 遇上过.

我的T420在VM里装MAC, 显卡没装上驱动, 遇上过这个现象

我也怀疑是 硬件 或者驱动的问题。但是没有头绪,该怎么操作

更新显卡驱动?

mac 更新显卡驱动吗??

mac osx 是哪个版本的?
那个提示是我在显卡没有正确驱动时遇上过.

mac的话是不是硬件太老? os太老?

具体还得看你的mac系统的情况

悄悄告诉你们,我这边自己用QT做的编辑器,label使用系统字体,在一个同事的mb air上文字全部看不见,传的字体是PingFang SC Regular。我自己的mbp和mac一体机都是没问题的。我也懒得在他机器上再装一遍环境Debug,这个问题挺诡异的

我的设备是iMac

iMac (21.5-inch, Late 2012)
处理器:2.7 GHz Intel Core i5
内存:8 GB 1600 MHz DDR3
图形卡:NVIDIA GeForce GT 640M 512 MB

设备太老吗?
一个引擎会牵扯到这么多东西??
设备差不多 5.6年了 。

是 mac 可以设置默认系统字体吗? 然后试试看??

mac 版本:10.12.6

2dx的c++里面Label类的createWithSystemFont方法可以传字体名的

哦谢谢,,我的是cocoscreator 没有修改过字体,我以为可以尝试改系统字体 看看能不能有效

是N卡驱动的问题, OSX的版本是多少, 可能系统版本太低了

技术大大!
是不是我的设备太老的关系?
这是我的设备显卡 和 openGL的信息。
是不是没有达到cocoscreator 的要求??