mac下 fatal error: 'OpenGL/gl.h' file not found

在Mac下使用cocos code ide 编译lua绑定的c++工程出现 fatal error: ‘OpenGL/gl.h’ file not found,

/cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/proj.ios_mac/…/…/…/platform/mac/CCGL.h:32:9: fatal error: ‘OpenGL/gl.h’ file not found
#import <OpenGL/gl.h>
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1 error generated.

补充说明:使用xcode编译正常

希望权威人士给出解答:)

怎么解决的?