选择iOS构建,然后xcode运行,运行起来的游戏就卡在第一个loading场景不动了,
下面输出错误:Initializing JavaScriptCore
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_prepare.jsc. Possible missing file.
Couldn’t get window.sp varible, was sp module registered?
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_boot.jsc. Possible missing file.
JS: Cocos2d-x-lite v1.8.2
ERROR: TypeError: undefined is not an object (evaluating ‘cc.Collider.Circle’), location: src/jsb_polyfill.js:12168:22,请问是什么问题?
是不是初始场景没选
查看一下这一行是什么内容
不是呢,是不是mac打包iOS也要配置环境?
有东西出问题了,有什么变为了undefined
mixins: [ cc.Collider.Circle ],
是这句
那你看下配置,是不是模块没勾上
![]()
请问这个配置实在哪里勾选的,我在构建界面没看到。
构建发布的下面,你构建的时候没选么


真的没选有点尴尬,谢谢你我再试试。
