我按照cocos Studio 在线手册中的使用方法:
CCNode *pNode = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(“SceneEditorTest/SceneEditorTest.json”);
在SceneReader::createObject方法的if(strcmp(className, “CCNode”) == 0)出报错,className为NULL。
请问正确的使用方法是什么,找了半天没找到正确的方法。
谢谢
你创建的对象没问题吧?你试试编辑器自带的示例是否能正常运行
问题解决了,mac的要换成timeline的NodeReader::getInstance()->createNode
再请教版主个问题:使用timeline,怎么处理菜单事件?
问题解决了,mac的要换成timeline的NodeReader::getInstance()->createNode
再请教版主个问题:使用timeline,怎么处理菜单事件?
菜单事件是什么啊 ??UI事件?动画事件?
按钮触发事件