mac版可以读取win版的工程,但cocos2d读取mac导出的就闪退

是读取的姿势不对?还是?

额,知道了,是读取方式变了。。。

你好,新的读取类在timeline中,请使用新的方法。目前示例程序正在调试中,稍后会奉上。

暂时需要用cocos2d-x github上v2的最新代码才能读取.

可以看下这个pull request

https://github.com/chukong/CocoStudioSamples/pull/49

多谢两位:7:

2d-x 2.2.4已经发布, 这个版本支持CocoStudio for Mac v1.0 alpha1

— Begin quote from ____

引用第5楼young40于2014-06-19 14:42发表的 回 4楼(ykjsw) 的帖子 :
2d-x 2.2.4已经发布, 这个版本支持CocoStudio for Mac v1.0 alpha1 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=207831&pid=982929

— End quote

我是用的cocos2d-js