macOS系统下编译iOS包出i386错误

  • Creator 版本:1.6.1
  • 目标平台:(iOS编译)
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    The following build commands failed:
    CompileC build/cocos2d_libs.build/Release-iphonesimulator/libcocos2d\ iOS.build/Objects-normal/i386/CCFileUtils.o /Users/weeeelcome/Documents/gameDemo/NewProject/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/CCFileUtils.cpp normal i386 c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
    (1 failure)
    Build failed: Take a look at the output above for details.
  • 重现方式:无论怎么打包都有问题
  • 之前哪个版本是正常的(可选):别人的电脑上
  • 手机型号(可选):模拟器
  • 手机浏览器(可选):无
  • 编辑器操作系统(可选):无
  • 编辑器之前是否有其它报错(可选):无

偶现 Bug 请提供

  • 出现概率:
  • 额外线索:(场景节点规模 / 项目资源规模等)

题主解决了吗。遇到一样的问题