用mask._graphics fill 做刮奖的功能 想让擦除的边缘部分有模糊的描边 该怎么做 求解

如图 擦除的周边的部分 能否加上模糊的描边 如果可以的话 求告知该怎么去加 求大佬

简单的方案就是

本来画一个圆,改为画很多个圆

  • 先从最外面画,半径最大,透明度100%
  • 然后一直画到里面,半径慢慢减少,透明度慢慢降低

mask挂个高斯模糊的shader

通过fillColor 修改透明度么

找了好几个高斯模糊的shader creator2.0 的都跑不起来 没有方法

2.0的cocoscreator里写shader语法先去了解下,然后对着输出日志的错误改,高斯模糊是个很简单的shader

前辈,这个需求您最后怎么实现的,求教!

请问mask组件上面怎么挂shader?

楼主这个问题处理了吗?同遇到该问题,能否分享一下经验。

老哥,这个问题最后解决了嘛?