Mask使用IMAGE_STENCIL时的BUG

一开始是能正确显示裁剪区域的,当Scene勾上Async Load Assets后,就什么都不显示了,Native和WebGL都是这样,Creator版本是1.4.0

表示遇到了相同的问题

不好意思,现在才看到,已经在修复了,见谅
如果等不及可以自定义 engine 下面是 PR:
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1670