我真诚的给官方道歉。有问题可以提出来,但不要把问题都指向官方。
经过大家多方论证之后,如果确实是引擎问题,再正式提出来。
各位开发者也应该对别的开发者友好一点,至少给个关键词,让提问者有个方向继续走下去。
前天发了个mask多变形方案影响手机WEB性能的问题,但这次从game logic方向着手, 今天学习了google浏览器的performance分析性能损耗方法。
附上全新Chrome Devtools Performance使用指南
https://segmentfault.com/a/1190000011516068
定位了损耗在哪

但是最后到这,我又分析不动了。

