能不能实现这样的功能?将大幅提高mask的效率

大家都知道mask组件效率很低,会严重增加Draw call的数量,
我想了一下,有不有可能实现这样的功能?
就是将mask后的node转换成图片sprite节点,
后面只使用sprite图片就可以了。

顶一下!

顶一下,请问该方案是否可行?

可以截屏渲染到纹理,使用camera的targetTexture做操作,应该可以的。