我使用的是2.05版本的creator,现在遇到一个问题暂时没找到合适的解决办法,根据文档中的说法,在构建结束之前触发的地方,确实能够获取到构建后的图片路径,并且进行操作,但是现在我有一些图片的操作想放到build-finished的时候,此时图片都计算了md5并且重命名了(因为有远程下载需求,所以勾了md5cache),再去操作就找不到图片路径,想请教下怎么才能获取到加上了md5名字的图片具体路径
let url = “db://assets/resources/bg.png”
let uuid = Editor.assetdb.urlToUuid(url);
let path = “res/raw-assets/” + uuid.slice(0,2) + “/” + uuid + “.png”;
感谢你的解答,不过我试了下不行,也许是用法有问题吧

uuid获取不到,实际上我的用法是可以直接拿到uuid的,
info中是带有uuid属性,另外我的话用了自动图集,应该处理上有所不同吧
Creator图片资源构建是拿图片的uuid命名的,只要找到图片文件所对应的meta文件,取里面的uuid就能找到相应的目录和文件位置,uuid前2位是目录名,uuid是文件名,这个都可以自己写脚本处理,唯一不好处理的是场景、预制资源构建后生成的json文件,这个需要用扩展插件处理来获得对应关系
