在勾选MD5Cache的情况下,粒子加载失败
md5 将文件资源重新加密编译了,文件名可能与原来的有偏差,导致微信小游戏上无法正确的读取文件内容,可以不使用 md5 加密暂时
我已经使用transformURL来处理md5的问题了,多次尝试之后,解决办法是把plist文件和贴图文件放到同一个文件夹下。感觉还是底层的Bug。
请问 我没用plist文件,直接放贴图到组件上的,在build到微信开发者工具的时候读取不到怎么办?