为什么Menu锚点的范围被默认缩小了一倍?变成了0-0.5

我的分辨率被我调整了,原来是960 改为了480,所有的资源也都缩小了一倍。
glview->setDesignResolutionSize(480, 320, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

是因为这个原因导致我Menu所有的精灵的锚点都要缩小一倍吗?

有没有直接的方法让我可以获取到缩放的比例 不想写死。。