如何学习自动切割mesh的三角形(example-scene-mesh-texture) setIndices

大家好,我想问cocos内的一个example scene:mesh-texture

里面的setIndices可以帮我们分割三角形并画出来,

现在我想自己做一些更精细的mesh Sprite,里面要设定的Indices更多了,但我总不能一个一个慢慢打,很花时间

3D建模软体都有些自动帮忙画三角形的公式,

我想知道这些关键字,如何学习自动画这些三角形的方式,

不知大神们能否给小弟一些方向

顶个,有人知道吗?

顶最后一次,有人有相关经验吗?