在给着色器的attribute传入数据时,使用了:
Mesh.setIndices(indices: number[]|Uint16Array|Uint8Array, index?: number, dynamic?: boolean): void;
这个api
然后发现个问题
图中这个接口,没有将meshData.vb参数和subMeshs中的vbBuffer对象关联,导致meshData.vb是null,然后在下图中的位置会报错
目前我自己解决了下
我不清楚是bug,还是我对这个接口使用方法有问题,如果是后者,往指出,谢谢
引擎版本(mac 2.4.2),运行环境chrome 85.0.4183.102


