MessageBox有bug

MessageBox弹出来之后,若没先关闭。再触发MessageBox弹一个出来。这时2个最关掉,就出错了。

你代码是什么写的?能触发二个MessageBox …

— Begin quote from ____

引用第1楼abc88798于2015-04-20 15:31发表的 :
你代码是什么写的?能触发二个MessageBox … http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=296634&pid=1288157

— End quote

就在场景中放一个按钮。这个按钮按2次

版本是哪个?

— Begin quote from ____

引用第3楼abc88798于2015-04-20 17:43发表的 :
版本是哪个? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=296634&pid=1288383

— End quote

2dx3.5 用win32工程
vs2013
win8.1x64

点不出来第二个…你按钮是哪个按钮?button?

代码贴完整点吧…然后最好在相应楼层下点回复,别点引用。引用不会通知对方的。

auto button = Button::create(
                                "startMenu/bt.png",
                                "startMenu/bt2.png"
                                );
    button->setPressedActionEnabled(true);
    button->setTitleFontName("汉仪行楷简");
    button->setTitleFontSize(28);

    button->setTitleText(U8("测试-bt1"));
    button->addTouchEventListener(&](Ref* sender, Widget::TouchEventType type){
        switch (type)
        {
        case ui::Widget::TouchEventType::BEGAN:
            break;
        case ui::Widget::TouchEventType::ENDED:
            //std::cout << "Button 1 clicked" <setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2 - button->getContentSize().width / 2,
                            visibleSize.height/2 + button->getContentSize().height / 2));
    //scene中节点坐标原点在左下角
    this->addChild(button,1);


```