立即更新Label的时候调用MessageLabel._updateRenderData(true);2.1.3版本的时候没有报错,然后升级为2.3.0的时候就报错了,在最新版本里立即更新Label应该怎么做吗,或者是改成其他函数了?
不应该自己调 _updateRenderData 去重新生成渲染数据,你可以调用这个 _forceUpdateRenderData 试试。
嗯嗯,调用这个就可以了
立即更新Label的时候调用MessageLabel._updateRenderData(true);2.1.3版本的时候没有报错,然后升级为2.3.0的时候就报错了,在最新版本里立即更新Label应该怎么做吗,或者是改成其他函数了?
不应该自己调 _updateRenderData 去重新生成渲染数据,你可以调用这个 _forceUpdateRenderData 试试。
嗯嗯,调用这个就可以了