Metal号称opengl快10倍,这可能吗?

“苹果发布会上说自己开发的Metal图像处理层,可以更高效地调用A7处理器的性能,达到前者性能的10倍。”有人了解Metal吗?这是吹牛还是真的?:891:

:14::14::14::14:我相信苹果可以做到这点,因为苹果从硬件到系统都是自己研发的,底层基本是非常了解,做出一个基于系统和硬件的图像处理,还不是问题

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同意楼上观点,当年ps3配置也不高但绝对比同等配置的pc效果好。

你怎么换名字了,美女 :14:

:14::14:我只能说 呵呵~~

:13: :13: :13: 被强制改了

喜大普奔!!!:867::867::867:

:869: :869: :869: :869: :869: 你个J人

苹果哪次发布会不是吹牛大会。。。顺便说下,苹果除了IOS系统是自己的,其他没一样是自己生产的。

鼠目寸光。顺便问一句:你究竟做什么了不起的事。是真的创造了什么?还是只会批判别人的工作,并藐视别人所取得的成就。SB我是屑于反驳的,但是真的你说的像个低端黑子一样,还是别在这混了,这容不得白痴

你说你就发“1”个帖子,是在网上查“苹果”,然后见一个黑一个吧(真是辛苦你了)但是你真的啥都不懂?说的话只能显示自己是个SB

苹果有的资源大家都有,你给我做一个出来啊?还有你自报个名号,估计这种智商的也不会什么配得上名片的人吧。还有啊,可惜了你就是个喷子,估计不会回来了,就是网上“查苹果”,然后见一个黑一个,大学学历都没有吧。你哪来的脸?

opengl es已经可以发挥出显卡的机能了,如果只做一个刷三角形的程序,CPU处理数据和逻辑的部分不拖慢帧刷新率的话,就是能100%发挥显卡效能了。如果苹果说新的图形处理接口可以提高10倍的效果,只能说明他对opengl的兼容太烂了,原先只能发挥出一成左右的能力

那肯定啊,Metal是特定平台图形库,而OpenGL是跨平台的图形库