自己做的基于MFC的粒子编辑器Cocos Partical Editor MFC+源代码

  • 本帖最后由 Cris 于 2012-10-15 11:10 编辑 *

由于以前不知道warren大人做了一个QT版本,花了一个星期的业余时间自己做了一个……
功能大体一致,同样支持读取/保存内嵌、外部纹理文件
测试所有的example内的plist通过

602

百度网盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=84830&uk=1797838906
源代码:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=85011&uk=1797838906
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灰常强大 感谢分享

好东西,感谢!

改cocos的源代码 这好像有点不科学。而且在MFC中嵌入cocos2d的窗口不用改cocos2d源代码也能实现。

牛X,支持一下

哈哈 ,支持一个。

都是大神啊~~ :lol

好像不错,谢谢分享~

很好,可惜不是3.0

楼上的,你也在找支持3.0的吗