RT。。。。。。。。。。。。。。。
好吧。没人。。
其实很简单的:
(1)修改glfw库,使其支持创建为子窗口,
(2)然后改修改cocos2d-x GLViewImpl-desktop,
(3)最后在作为MFC中View的以子窗口创建cocos2d-x的渲染窗口即可。
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好吧。没人。。
其实很简单的:
(1)修改glfw库,使其支持创建为子窗口,
(2)然后改修改cocos2d-x GLViewImpl-desktop,
(3)最后在作为MFC中View的以子窗口创建cocos2d-x的渲染窗口即可。