我要使mouseJoint在一个场景内只会移动一个节点(hero), 怎么做到不必一定要点击在hero上也能使hero做相应的移动????
没人有过类似的需求吗?
换一个问题, 怎么改变moudejoint的受力大小啊 ? 就是我想让mousejoint的拖动效果更快一点,应该怎么改????貌似找不到可以改变关节力的参数啊!
请问楼主 怎么实现的小弟 跪求
咋解决的 求教
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