使用MoveTo::create(1,x,y)移动到目标点x,y后如何让其按照原路径不停止继续前行,直到移除屏幕外面
Cocos2d-x
zsc
(zsc)
2016年04月13日 05:16
#1
求前辈们帮忙解答,
woocnomo
(woocnomo)
2016年04月13日 08:09
#2
你计算出发射点和目标点的角度,然后设定move的重点到屏幕外面
zsc
(zsc)
2016年04月13日 08:09
#3
可以计算出出发点到目标点 角度,就是在想,怎么判断在屏幕外的那个点,
gklutz
(gklutz)
2016年04月13日 08:09
#4
不用判断那个点位置,只需要判断出屏幕后移除