【muzzik教程】:插件开发之道

3D插件能跟着这个学么

3d的插件系统和2d的不太一样,需要根据3d的插件更改部分内容,后面3.0出来插件系统会统一,到时候就可以2/3d通用了

mark6666

赶紧收藏一波,另外给无私奉献的大佬打call 。 666

尝试引入vue 第三方ui框架(自带ui控件很多功能都没有),然后发现vue用的1.0.8,我改成2.x之后引入elementui发现不生效,不知道是不是因为shadomDOM的缘故。
有没有大佬可以指点一下?

///<reference path="" /> 这部分感觉有点乱, 看了好几遍才看懂. 直接上传个插件代码应该会清晰一点.

参照教程, 试了一下:
custom-component.zip (9.6 KB)

终端进入 custom-component 目录, 运行 tsc, 就可以生成js.

1赞

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很详细,先收藏,大佬厉害。

大佬,多个插件的执行顺序怎么控制?目前发现自己写copy sdkbox_config.json文件的脚本先自行(监听 build-finished ),然后被sdkbox 插件覆盖了

如果是自己的插件可以用消息通知,别人的插件就不行了,除非你能改源码,或者可以看看sdkbox执行前后的区别,用来对比后再做修改

厉害,mark

好帖,mark

可以可以!

66666666666666,mark!!!

mark666

厉害,好厉害

mark!

mark!

mark!

学到了 :+1: