我这是1.3.0的版本,ios真机上,在做热更新时,更新重启后,进入主场景就崩溃了。后来不进行热更新,直接点击一个按钮执行cc.game.restart()后,仍然是是这样。哪位大神来解决一下问题啊,急。
内存回收失败了?正常情况应该是可以restart成功的。
请问怎么解决啊,这样
只能自己排查,应该是代码逻辑出现错误了。
不会吧,iphone模拟器正常,Android真机正常,就是ios真机有问题
1.3.x 崩溃问题会尽量在 1.3.3 中解决。不过 restart 这个 API 暂时不建议使用。
我也遇到相同的问题了,是重启完spine动画的OpenGL渲染崩溃了,请问你有解决方案了吗
不建议使用,但是你们另一个开发成员说必须重启,不重启脚本不生效,那怎么弄?

