升级引擎版本后native工程是否需要从头配置?

咨询一下,1.5.1构建出来的native工程,xcode和eclipse都已配置好,如果升级1.6的话,是必须用1.6构建出来的xcode和eclipse工程再配置一遍,还是把1.6的库什么的替换进1.5的native工程里面就行了?

如果后者可行的话,能否详细说明一下替换xcode和eclipse的哪些文件和文件夹?

:grin:谢谢谢谢

cocos-lite如果版本更新了,需要删除之前build的目录,重新构建编译,然后重新配置

如果每次升级都要重新配置的话就太麻烦了,各种sdk的字段,各种配置,想想真是头大:sweat_smile:

只能这么做,不知道是不是还有更好的办法

android可以用module的方式导入,ios我是用cocoapod的方式来管理SDK,然后封装一个接口类来给JS调用,只要配置好Podfile文件。我目前就是这么做的,还算方便,每次升级不用改太多地方。

各位有木有更好的方式可以分享一下的呀?