是不是图就在缓存里了 但引用计数还是0 因为在addchild+1的 ?
肯定不会为0,为0了,那就是要回收了。。。。。
addchild+1的,是节点的引用计数吧。资源的引用计数是在添加进缓存的时候就+1了的。
那这之后调用 删除所有缓存 这个资源会清掉吗?
sprite 不能 new,必须要 addComponent
是不是图就在缓存里了 但引用计数还是0 因为在addchild+1的 ?
肯定不会为0,为0了,那就是要回收了。。。。。
addchild+1的,是节点的引用计数吧。资源的引用计数是在添加进缓存的时候就+1了的。
那这之后调用 删除所有缓存 这个资源会清掉吗?
sprite 不能 new,必须要 addComponent