关于newFrames方法中的最大帧和导出的plist

现在使用tp导出plist,然后再游戏内部使用
local frames = display.newFrames(“1000_2_0_%01d.png”, 0 , 6)
local animation = display.newAnimation(frames, 0.4 / 6)
display.setAnimationCache(“Role”, animation)
进行动画缓存。但是在newFrames的时候会要求传入最大帧数,这个数据要怎么弄呢?还望前辈解答

最大帧数,是根据美术出图的数量,来手动填的,当然了,你可以让美术来配置好

当然了 ,你也可以使用ccs来编辑动画。
或者其他工具。