Creator中调整Node组件的Anchor的时候,能不能自动计算Node的Position,使得Node的场景中的位置不变,现在是调整
Anchor后,Node的Position的值没变,但显示在场景中的位置变了,在制作UI的时候,有点不方便,或者是弄个开关,在调整Anchor时,选择是保持Position的值不变,还是保持Node的场景显示的位置不变。
这个建议好啊
虽然自己可以算,应该提供工具类。显然这一块cocos没有这个打算
楼主都进入开发团队了都没空处理这个需求么
Creator中调整Node组件的Anchor的时候,能不能自动计算Node的Position,使得Node的场景中的位置不变,现在是调整
Anchor后,Node的Position的值没变,但显示在场景中的位置变了,在制作UI的时候,有点不方便,或者是弄个开关,在调整Anchor时,选择是保持Position的值不变,还是保持Node的场景显示的位置不变。
这个建议好啊
虽然自己可以算,应该提供工具类。显然这一块cocos没有这个打算
楼主都进入开发团队了都没空处理这个需求么