sprite.node.color = new cc.Color(134, 255, 134, 255)
让节点变成绿色,实际效果是变成绿色一瞬间,马上变回原样
想知道是否是bug,或者我的用法不对,亦或是没有设置什么属性
请知情人告知,感谢
sprite.node.color = new cc.Color(134, 255, 134, 255)
让节点变成绿色,实际效果是变成绿色一瞬间,马上变回原样
想知道是否是bug,或者我的用法不对,亦或是没有设置什么属性
请知情人告知,感谢
自己顶一下
做法没错,我也测试了,不是你这句话代码的问题,应该还有其他代码导致的,希望能在描述的详细一点
感谢,我会检查一遍
另外更换spriteFrame会导致color还原吗?
并不会
可能确实有问题,还原方法如下:
在面板中强行将nodeA的color改为绿色,保存
在代码中随便改一下,比如加个空格
切回creator,creator会自己编译一段时间(预览播放按钮变黑),不用运行
之后,面板中nodeA的color还原为白色
情景是麻将游戏,nodeA是界面上很多麻将中的一个
我刚刚也按照你的方法测试了,还是没出现你的问题,给我一个 demo 吧
最近论坛中流出的达达麻将代码,用那个就可以重现本问题,打开game场景,随便修改一个自己这边麻将的颜色,改点代码,编译,颜色就会还原


修改代码并保存代码之后,颜色还原了
是不是他在 onLoad 里面重新设置了麻将的颜色数值了
没有运行,这些都是在creator里出现的,即使这样onload也会起作用吗?
你先找找有没有代码在 onLoad 函数是设置麻将颜色,然后打个 Log 后,在按 F7 编译一下脚本看看是否有调用就知道了
可能是我没有表达明确,这些问题的出现,自始至终我都没有运行过代码

在creator里,颜色就没了
好吧,你给我 demo 吧,或者给我项目链接,我去下载来看看,不然真的无法定位到问题
刚刚发现,设置颜色的NodeA是个预制体,应该是这个原因?
所有的预制体都不能改变颜色
不是的就可以
还要去注册账号,进去要钱,你还是加我 qq 821686174 吧,然后传 demo 给我,找到问题后直接删除,不会利用该项目