Node移除,再添加进场景,再次移除时没有EXIT事件

RT:

setNodeEventEnabled(true)


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开启,可以接受onExit,为了重用对象,移除之后不会销毁,再次添加进入场景的时候,没问题,
可是移除的时候就无法再次受到onExit的事件了