node.group多次设置不起效

在cocos creator 4.0 上,
碰撞物体A group = “a”;碰撞物体B group = "b"用于忽略和A的碰撞,group = "c"用于和A碰撞

第一次代码动态设置碰撞体B的group = “c” 后,确实不发生物理碰撞,
第二次代码设置相同碰撞体B的group = "b"后,也不发生物理碰撞。
(确定group属性都设置正确,也正确打印了)

这个怎么解决?

下一帧才生效,可以这样写,不过…贼恶心

1赞