先赋值一个节点变量,然后destroy掉
let _testNode: cc.Node = this.node.getChildByName(“testNode”);
_testNode.destroy();
节点被销毁后,过段时间,再log出相关信息
console.log(_testNode.isValid); // false
console.log(_testNode == null); // false
疑问:当节点被销毁后,对应的变量为什么不为null?销毁节点后,变量储存的是什么?是节点的缓存吗?如果不手动_testNode = null,那他会一直不为null吗?
