在编辑器插件内能否知道一个node是否有prefab

我在写一个编辑器插件,我想知道能否找到场景中节点的prefab的路径,还有判断该节点是手动创建的还是由一个prefab创建的

如果你的脚本能访问到场景,node._prefab 属性就能判断出来。不过你无法判断这个 prefab 的来源,有可能是用户手动创建的。