如何对Node*类型的对象进行克隆

我使用的是cocos2dx 3.4 编辑器用的是cocostudio2.1.5 解析studio导出的csb文件获得的是Node类型的对象,我想利用他做背包的通用格子,我使用pageview进行绘制的时候,每次都要创建一遍,导致加载界面变的很慢。我尝试用clone的方法去解决,但是发现Node类型的对象没有clone方法……所以有没有什么办法可以优化一下这种情况呢?我pageview的代码是这样写的:
PageView* pag_fanye = (PageView*)bu->getUIbyName(“pag_fanye”);
pag_fanye->removeAllPages();
int pageCount = 4;
auto layerMini = this->initMiniLayer();
int x = layerMini->getContentSize().width / 2 + 40;
int y = layerMini->getContentSize().height / 2 + 8;
for (int i = 0; i < pageCount; ++i)
{
Layout* layout = Layout::create();
layout->setContentSize(Size(pag_fanye->getContentSize().width, pag_fanye->getContentSize().height));
for (int k = 0; k < 3; ++k) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

            auto layerMini2 = this->initMiniLayer();
            layerMini2->setPosition(ccp(x+k*185,y+j*220));
            layout->addChild(layerMini2);
            
        }
    }
    pag_fanye->insertPage(layout, i);
}

希望知道的大神可以解答一下!!不胜感激!!