新人一枚,请教大家一个问题。
我在场景中建立了两个空节点,分别为A和B。我在空节点A里建立了一个脚本。在脚本的properties里添加了一个C,type为cc.node。然后把B拉到这个cc.node里。然后我通过脚本动态添加了一个sprite。我想把这个sprite的父节点设置到B上。我 sprite.parent = C.node 就会报一个undefined is not an object。但如果我sprite.parent = cc.find(“B”) ,就没有问题。请问这是为什么。