node下的子节点如何快速设置位置

比如我在一个node下组建了一个小车,弄好了后,想把锚点放置在小车的车底,这时候怎么操作比较准确?

因为我发现全选node下的所有子节点,是看不到父节点的锚点位置的,所以基本得靠感觉来调。。。

全选 右边属性不是可以设置吗?

谢谢回复,右边的属性里,x、y坐标是“-”,因为每个对象的xy是不一样的,你可以试试。

这不是有对齐方式吗

不是对齐,我要的是图中这种效果

我可以选中这个3个圆,然后拖动,但拖动的时候我是看不到node的中点的,只能靠感觉。

当你选中一个node时,锚点处会有一个小方块和X轴与Y轴,只拖轴线会只在一个轴向移动,拖拽小方块可以任意轴移动
此时你去多选node时,小方块和轴线还在第一个node处,这时还是拖动小方块或轴线就可以让大家整体移动了,和你的node层级关系也无关

理解错了,我以为你要整体移动node

你是看不到父节点的锚点,这个情况你可以这样

利用改变父子关系不会改变编辑器内世界坐标的特点
先把子节点从父节点内拖出来,然后把父节点作为子节点拖到你想对齐的子节点下,坐标设置(0,0)
这样你图内的大椭圆和加号就中心对齐了,
然后加号再从子节点下拖出来,再恢复你原来的父子关系