如何给编辑器中的Node添加新的属性

想给所有的Node节点添加一个属性,并且可以在编辑器中进行属性编辑。
各位大佬求指点

不要沉了啊

继承cc.Node

这样还要把这个继承的类,再挂到节点上,有点麻烦,还有别的方法吗?大佬

买cocos公司让开发组给你加上去:joy:

编辑器内部的引擎没法提供给用户去自定义的了。

加个新组件吧,反正都要编辑了,也不差拖那一下

之前我也有这想法,看了下代码加不了

是啊,尝试了很多方法,都不行

用插件遍历所有的场景预制,给所有的node节点添加新组件

修改引擎c++部分,js那边对应的也改下能加属性但是编辑器没办法了

嗯,现在准备这样搞

js的改了,引擎重新编译,就是没有办法搞编辑器里的属性