node的层级多少 是否对游戏渲染或者其他什么性能有较大的影响?

如题,比如同一个场景,A用node搭建好最大深度层级是10层,B搭建好后是5层(假设其他的条件AB相同)。这样的话AB两人的做法对这个场景各方面性能影响差别有多大?

如果遍历顺序一致的话,在渲染上没啥区别。但是在世界矩阵计算消耗上,还是层级少的为好