麒麟子麻将这个nodejs 服务端框架做比赛系统的话有没有思路

麒麟子麻将这个nodejs 服务端框架做比赛系统的话有没有思路,只需要怎么进入比赛系统就行,
麒麟子麻将是通过http 创建的房间,如果用socket 的话就好解决,如果在大厅想知道加入比赛的人数要用http 不断的轮询请求?还是用socket链接比较好 ,有的棋牌游戏在大厅的时候断网会有断网的提示,现在大厅的用的http,如果直接用socket多好,在这个框架上做比赛系统有没有思路

自己在大厅加个 比赛入口,点击后 创建socket,建立长连接

哥,加几条协议做几个判断就能改个简单的比赛了,还要啥自行车?

怎么改,在大厅要重新建立socket?