刚体碰撞中getWorldManifold里面的normal值里1,-1,0,-0代表什么意思啊
各位大佬,求解答,万分感谢!
刚体碰撞中contact:cc.PhysicsContact的getWorldManifold()方法
里面的normal变量中
的x,y值会出现1,-1,0,-0这4个值
哪位能告知下各代表什么意思啊!
是不是可以从这几个值里判断出碰撞方向呢?
刚体碰撞中getWorldManifold里面的normal值里1,-1,0,-0代表什么意思啊
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里面的normal变量中
的x,y值会出现1,-1,0,-0这4个值
哪位能告知下各代表什么意思啊!
是不是可以从这几个值里判断出碰撞方向呢?